农场游戏模式系统是如何的?下面举例说明
1.玩家花钱买种子,1元钱购买1个种子,最低500
2.把买到的种子种到地里,发生收益。地分3种,利息分别为2%5%8%
3.每个新注册的会员都会得到一块免费的地,利息为2%
4.种进地里的种子发生收益后挑选卖出豆豆或者持续种在地里。
例如:5000个种子种在利息为2%的地里,第一天5000X0.02发生收益100个。卖出即是100块钱。假如持续种到地里,第二天就5100x0.02的收益,以此类推
5.本金能够随时卖出,假如你不想玩了就把自个地里的种子挖出来买卖,可是地里有300个种子挖不出来,但是能够持续发生利息,5000只有300不能拿出来,别的的4700你没钱了,就能够随时卖。
这类农场游戏模式系统火爆的因素?
土地开垦计划:
1.动态玩家:初级土地,每直推2人,能够开垦一块新的初级土地;中级土地,每带出一位大队长,能够敞开2块新的中级土地高档土地,每带出一位村长,能够敞开2块新的高档土地。
2.领导人奖励制度:获取一代每日收益10%二代5%三代3%获取方法当下级同伴经过上肥获取收益领导人奖金主动到收益仓库不需要给每个会员洒水获取操作简略坐等收获
3.静态玩家晋级计划:经过采购的方法开垦土地,土地报价:绿色土地200,黑色土地500,金色土地1000,晋级报价:绿色升黑色300黑色升金色500买卖费用:初级土地,中级土地,高档土地买卖税10%,买卖时由卖家支出。晋级到庄主土地全开免收10%手续费
点击土地会出来三个选项
1.耕种:每块土地种植500-5000点击耕种输入数量(土地等级越高,种植数量越多)
2.收获:每天最多能收获土地的80%
3.点击一键上肥
4.收益:能够挑选挖出来卖掉或持续种在土地里发生复利
5.领导人奖金:是下级同伴上肥获取收益的一起领导人奖金不需要给下级洒水